<?xml version="1.0"?>
<metadata>
  <upload_application appid="SpinXpress2" version="1.00.1159"/>
  <uploadLibrary name="com.outhink.publisher" version="0.0.16"/>
  <mediatype>Audio</mediatype>
  <is_clip>false</is_clip>
  <uploader>tuija.aalto@gmail.com</uploader>
  <licenseurl>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/</licenseurl>
  <copyrightYear>2007</copyrightYear>
  <audio_type>Spoken Word(interviews, reading, etc)</audio_type>
  <title>Perttu H&#xE4;m&#xE4;l&#xE4;inen, kehollisten k&#xE4;ytt&#xF6;liittymien asiantuntija</title>
  <postedby>Tuija Aalto</postedby>
  <adder>tuija.aalto@gmail.com</adder>
  <date_created>September 4, 2007</date_created>
  <other_copyright_holders>false</other_copyright_holders>
  <mature_content>false</mature_content>
  <creator>Yoe &amp; Tuija</creator>
  <description>Mies Kick Ass Kung Fun takaa, Virtual Air Guitar Companyn tutkimusjohtaja, Perttu H&#xE4;m&#xE4;l&#xE4;inen on haastateltavanamme ja puheen aiheena kehollisuus ja motoriikka eri sovelluksiien ohjailemisessa: millaisia sovelluksia voisi ohjata omalla kehollaan? Joko ensi vuonna Yoen Kievarissa voisi pit&#xE4;&#xE4; sellaiset bileet, joissa voisi itse omassa olohuoneessaan tanssimalla ohjata oman avatarinsa biletyst&#xE4;?

Mik&#xE4; teknologia palvelee parhaiten - webbikameran tietokonen&#xE4;k&#xF6; vai wiin n&#xE4;ytt&#xE4;m&#xE4;&#xE4; polkua edustavat jonkinlaiset nintendoverkkarit?
&#xD;</description>
  <subject>Et&#xE4;l&#xE4;sn&#xE4;olo</subject>
  <subject> kehollisuus</subject>
  <subject> motoriikka</subject>
  <subject> pelit</subject>
  <subject> pelaaminen</subject>
  <subject> harjoittelu</subject>
  <subject> ilmakitara</subject>
  <collection>ourmedia</collection>
  <publicdate>2007-09-04 21:00:27</publicdate>
  <identifier>Yoe_TuijaPerttuH_m_l_inen_kehollistenk_ytt_liittymienasiantuntija</identifier>
</metadata>
